久々のスマホゲーム紹介のコーナー。
今回は、「千年戦争アイギス」です。
ジャンルは「タワーディフェンス」ですね。
実はこのゲーム、かれこれ3~4年くらいやっており、現在進行形です。
当時はアプリではなくPCのブラウザでR指定版と全年齢版がプレイできました。
どちらでやってたかは想像に任せますが、純粋にゲームとして面白かったので、今日に至るまでプレイしています。
タワーディフェンスとは
タワーディフェンスとは、敵の進行から、限られた戦力で自分の陣地を守り抜くゲームです。
主にリアルタイムに敵が攻めてくるパターンと、自軍・敵軍のターン制のパターンの2種類があります。
大抵の場合、味方の「ユニット」と呼ばれるキャラクターごとに能力や特性があり、それらを生かして、敵の特性に合わせて倒していくという、「戦略ゲーム」になります。
なので、派手なアクションが生じるジャンルではなく、冷静に戦略を立てて敵を迎え撃つ、ボードゲーム的な楽しみがあるゲームです。
まあ私もあまりやったことがないので、間違った部分があるかもしれません。
たぶん、やったことがあるのは「FINAL FANTASY 7」のコンドルフォートのミニゲームくらいかもしれません。
これはやったことがある人も多い事でしょう。
シミュレーションRPGやTRPGとは少し違うんですよね。
千年戦争アイギスの舞台など
千年前に神との戦争に、魔物たちは敗れた。
しかし、突如復活した魔物の軍団は、王国を滅亡させた。
主人公は、魔物に滅ぼされた国で数少ない生存者となった王子。
残された仲間に新たな仲間たちを加え、平和を勝ち取るために今日も戦うのである。
開始した当初はもう少しシンプルなストーリーだったような記憶がありますが、スタートして5年以上経っているにもかかわらず、まだ平和は取り戻せていません。
なので、敵もどんどん追加され、悪魔、妖怪、ゾンビ、ゴブリン、オーク、機械、エルフなど多種多様になってきました。
ゲームシステムなど
ゲームの進め方は、やりたいクエストを選び、次にパーティを編成します。
最大15体+主人公(王子)の16体が編成できます。
王子。
大きく近距離型・遠距離型に分かれますが、更に役割を分けると…
- コスト役・・・ユニットを配置するためのコストを稼ぐ
- ブロック役・・・敵ユニットの進行を身体を張って止める
- 殲滅役・・・敵ユニットを一気に倒す
- 回復役・・・味方の回復を行う
- 避雷針役・・・敵ユニットの攻撃をひきつける
- デバフ役・・・味方に有利、敵に不利なステータスをつける
全部必要というわけでもありませんが、こんな感じの役割を考えながらパーティ編成を行います。
これが実際の戦闘画面。
ユニットごとに出撃コストが決まっており、必要なコストが溜まったら配置することができます。
このステージでは、左にある赤丸部分に敵を入れないようにします。
なので、ブロック役を手前に置き、さらに敵陣側(ここでは右)には殲滅役を置きます。
敵を全て倒し、味方の被害も出さなければパーフェクトクリアです。
メンバーの選定、配置の順番や場所などで戦況が全く変わります。
他にはスキルを使うことで、範囲攻撃や回復、一時無敵化など様々な効果をもたらすので、そのタイミングも重要です。
カリスマ&スタミナ制(時間回復)
クエストをやるのに、カリスマと呼ばれる体力的なものと、スタミナと呼ばれる体力的なものの二種類があります。両方体力でいいのに。
カリスマだけを使うクエスト、スタミナだけを使うクエスト、両方を使うクエストがあります。
カリスマは3分に1つ、スタミナは1時間に1つ回復します。
時間でスタミナ回復は、多くのスマホゲームで採用されているシステムですが、
特徴としては全回復までの間が長いこと。
ゼロにすると、最大でカリスマは1200分(20時間)ちょい、スタミナも18時間かかります。
なので、貧乏性の私としては「全回復してる、時間がもったいない!」ということもなく、一度使い果たせば半日~1日近くは回復時間ということで、張り付く必要がありません。
ついでに言うと、完全にソロでやるゲームなので、協力も対戦も必要ありません。
この辺りが長く遊べるポイントでしょう。
キャラクターユニットがめちゃくちゃ多い
最大の特徴としては、キャラクターユニットが多い事でしょうか。
もはや何種類いるのか分かりませんが、500は超えていることでしょう。
そしてほぼ毎週1~3体くらいキャラが追加されていきます。
ポケモンが800超だったと思いますが、それに並びそうな勢いです。
なので、全部を使いこなすのは到底無理で、強いユニット、便利なユニットに頼ることになります。
この手のゲームですので、いわゆる美(少)女キャラの方が圧倒的に多いのですが…
男性キャラや完全に獣人・亜人のようなユニットにも、活躍する機会があります。
男性キャラも露出が多い衣装があります。
無課金でも十分長く楽しめる
これだけ長くやっていますが、課金したことがありません(申し訳ないといえば申し訳ないけど)。
長く続けているポイントをまとめると、
- (ほぼ)毎週キャラ&クエストが増える
- 時間にゆとりがある
- 戦略とアクション(スキル発動やユニット配置の速さなど)性の両方があり、ゲーム性が高い
- これだけやっても難易度が高いステージがクリアできていない
- 課金ゼロでも十分
というようなところでしょうか。
いずれにしても、それなりに頭を使い、クリアできると楽しいゲームですので、個人的にはオススメです。